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Score

玩家創作達成事件中敘述的特定條件,可以獲得顏色不同的分數。

不管是與其他玩家合作或是使用NPC,只要創作達成條件即可拿到分數。

​分數的多寡不影響參與主線。只會影響結局。

不參與主線或不拿分,單純享受長夜也是可以的。只要時間到了,拍賣會就會開始。

 

分數越多,於結局時可選擇更多的結局路線。

​事件中出現條件範例:

【前血奴】幫忙司書的工作。藍+1

【凡派爾】表達反對這麼做的立場。藍+1

【司書】願意執行任務。紅+1

(1.)玩家A創作作品並達成讓司書執行任務、凡派爾表達反對的條件,則該玩家可以拿到該事件的藍+1紅+1


(2.)A、B玩家的前血奴與凡派爾角色,創作一篇共同創作並都達成條件,則AB玩家都可以拿到該事件的藍+1紅+1

(3.)玩家A創作甲作品達成讓司書執行任務的條件,再創作乙作品達成凡派爾表達反對的條件,則該玩家可以拿到該事件的藍+1紅+1

​結局範例:

開啟條件:紅x3

​開啟條件紅x2、藍x2

玩家如果擁有藍x2紅x3。則2個結局都可以開啟。自由選擇。

關於結局分歧

​結局大致上分為「如期開始拍賣」以及「逃亡」2種。

​官方提供的結局為大方向,同時是官方主線故事的結束。給玩家作為創作之參考,細節與走向等都可自由創作,並不設限。


​譬如拍賣會還是如期開始的結局(此結局無門檻),玩家可自由決定拍賣的金額,或是最後有沒有成功賣出、賣出後中途被救走...等等創作屬於自己的結局都是自由發揮的。

○結局分數需求於最後拍賣會事件才會公開。兩個顏色都可能會用到。

​○共同創作的玩家一起選擇結局的話,2個玩家的分數可以加在一起算,門檻更加容易。

○有參與一期的玩家,投稿【The Day 中一期角色來到機關的劇情】的創作可以無條件獲得藍+1,是為官方給予的一期獎勵。

○官方不會審查,各結局門檻也不高,請玩家作為參企之樂趣,自由心證並記錄分數即可。

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